Для игры на данном сервере вам обязательно необходимо ознакомиться с правилами сервера, правилами снаряжения и правилами роли которую вы занимаете!
Глава 1. Основные Правила
1. При первом посещении сервера игрок обязан прочитать правила сервера.
2. За штаб (коменданта) могут заходить только опытные игроки, играющие давно на сервере, штаб (комендант) является главным на сервере, после него уже – командир. Игроки обязаны подчинятся приказам штаба и командира, штаб следит за ходом выполнения боевых задач и порядком на сервере.
3. Ник должен быть легко читаемым, информация вашего профиля должна соответствовать правилам № 4; 5.
4. Запрещены личные оскорбления, а также обсуждение политических, национальных и религиозных вопросов, ведущих к возникновению конфронтации, публикация материалов порнографического характера, а также содержащих сцены насилия.
5. Запрещены материалы рекламного или коммерческого содержания.
6. Флуд - публикация бессмысленных или многократно повторяющихся сообщений запрещена.
7. При объявлении штабом построения, все игроки обязаны явится на плац, исключение: игроки находящиеся в зоне АФК.
8. Командир миссии выбирается на построении штабом, командир назначает заместителя, выбирает все условия проведения миссии и прохождения, исключение: вид от первого лица, только если большинство игроков «за». Миссия не подходит командиру, можно перезапустить только один раз.
9. Возрождение при тяжелом ранении (вы обездвижены, 300) без разрешения командира/штаба запрещено, запрос и разрешение дается только в дополнительный канал (синий). Умышленный перезаход на сервер когда вы 300 во время миссии это аналогично возрождению без разрешения.
10. Нанесение вреда союзникам, гражданским и игрокам запрещено, таранить и давить запрещено.
11. Вся техника на базе должна быть возвращена в гараж после построения по завершению миссии. Трофейная техника должна быть припаркована на парковке базы или отправлена в гараж.
12. Дополнительный канал (синий) - использовать только в случаях крайней необходимости, может быть использован штабом или для запросов у штаба;
Командирский канал (желтый) - используется для коммуникаций командирами отрядов, только они слышат канал;
Канал группы (зелёный) - для коммуникации с игроками в группе, командир решает как использовать канал;
Транспортный канал (оранжевый) - используется для коммуникаций экипажа, пассажиров; условие для пассажиров – не должно мешать экипажу.
Прямое соединение (белый) - слышно только около вас, можно использовать для коммуникаций, если не мешает другим;
Общий канал (серый) - запрещено использовать;
13. При необходимости отойти в АФК, игрок покидает технику, уведомляет командира голосом/текстом и меткой на себя на карте. При необходимости выйти из игры не нужно спрашивать разрешение, уведомление голосом/текстом командира приветствуется.
14. Работа техники, авиации по городам, поселкам, объектам инфраструктуры и ключевым точкам миссии только с разрешения командира, в зоне поражения могут находится гражданские, если командир дал разрешение, то он несет ответственность за гибель гражданских.
15. Стрельба на базе запрещена, исключение: разрешение штаба, для тестирования оружия есть стрельбище.
16. Если вы получили тяжелое ранение (вы обездвижены, 300) – подсказывать в чате и карте запрещено, исключение: командир/штаб спросит сколько у вас осталось времени.
17. Подкрепления выдвигаются на миссию на безоружном, наземном/воздушном транспорте, надо получить разрешение от командира/штаба и маршрут движения/полета до точки высадки.
18. Игроки обязаны отбывать наказания, которые назначил штаб/командир. Если игрок не может отбыть наказание в данный момент – уведомить об этом. Игрок обязан отбыть наказание до своего участия в следующей миссии.
19. Разрешено поднимать на поле боя вражеское оружие если у вашего закончились боеприпасы или оружие неисправно.
20. Критика и похвалы высказываются на построении после окончания миссии.
21. Приоритетом на сервере является голосовая коммуникация, если вы пишете в чат - то вас могут не прочитать, не имея возможность голосовой коммуникации вы обязаны двигаться совместно с основной группой.
22. Если игрок «накосячил», ему рекомендуется в первую очередь попросить прощения.
Бойцы состава RuTOP следят за порядком на сервере при необходимости наказывают «особой мерой» нарушителей правил.
Глава 2. Правила Снаряжения
23. На сервере разрешено любое вооружение, форма и снаряжение доступное за вашу роль, исключение - запрещены оттенки цветов врага, уточнение - играя за сторону:
OPFOR/Независимые- разрешены только зеленые оттенки и черный цвет.
NATO - разрешены только песочные оттенки и черный цвет.
24. Игрок для участия в миссии обязан взять с собой оружие с боеприпасами, форму, рюкзак/ранец, жилет, каску, медицинские принадлежности и снаряжение согласно выбранной роли, исключение - снайпер может взять маскхалат; пилот берет летный шлем и парашут, танкист берет шлемофон или танковый шлем.
25. Запрещено одеваться на миссию как «Хипстер» или в гражданскую одежду, исключение аксессуары.
26. Командир/штаб может приказать игроку сменить снаряжение.
27. Запрещены тепловизоры, и прицелы со встроенными тепловизорами, исключение тепловизоры в ЛЦУ, ПТ, ПЗРК и технике.
Глава 3. Правила Штаб
К обязанностям Штаба также относятся правила № 2; 7; 8; 9; 15; 17; 18; 26
28. Заступив на роль Штаба или покидая, игрок оповещает в дополнительный канал (синий).
29. Запускает миссии и отменяет миссии по их завершению, условие: все игроки должны быть на базе.
30. При запуске миссии необходимо ждать пока она создаться полностью; при удалении – ждать пока полностью удалится.
31. Объявляет построение, следит за порядком, обмундированием игроков, явкой на плац.
32. Назначает игроку наказания за нарушения правил.
33. Следит за новоприбывшими игроками и координирует подкрепления.
34. Не обязан учить игроков играть, но может проводить КМБ при необходимости. Обучение новых игроков приветствуется.
35. Может задавать ограничения на миссию, ограничения от штаба учитываются в первую очередь.
36. Может организовать разного рода поддержку группам, если в ней возникнет необходимость.
37. Следит за порядком в каналах связи и использованием их по назначению.
38. Может пойти на миссию, если это не мешает ему исполнять основные обязанности.
39. При завершении миссии, построение и разбор, пилотов не ждем.
Глава 4. Правила Командир
К обязанностям Командира также относятся правила № 2; 8; 9; 14; 17; 18; 26;
40. Может назначить игрокам определенное обмундирование в том числе, запрещенное правилами снаряжения и взять технику любого вида. В случае присутствия Зевса командир может запросить технику или снаряжение, которое отсутствует в арсенале и гараже.
41. Может назначать игрокам любую роль или отстранить от определенной роли.
42. Выбирает любую стратегию для прохождения миссии, она должна быть интересной всем, а не только ему.
43. Обязан выполнять приказы штаба.
44. Должен следить за продвижением всех игроков и должном исполнении приказов.
45. Должен следить за информацией в чате так и голосовом канале, приоритетом на сервере является голосовая коммуникация, дополнение в правиле № 21.
Глава 5. Правила Стрелки/Пулемётчики
46. Истреблять пехотные силы врага, при возможности – технику.
47. Оттаскивать раненых к медикам в опасных ситуациях.
48. Прикрывать других игроков в отряде, отвлекать огонь на себя.
49. Докладывать об обнаруженных силах противника в радиусе возможного поражения (азимут, дистанция, дополнительный ориентир), стараться точно ставить метки на карте.
50. При запросе командира ожидать обратной связи, не предпринимать действий.
Глава 6. Стрелки ПТ/ПВО
51. Должны уметь пользоваться ПТ/ПВО вооружением.
52. Уметь отличать вражескую технику от союзной, гражданской.
53. Должны быстро реагировать на внезапное появление вражеской техники и устранять.
54, Обязаны иметь при себе достаточное количество снарядов ПТ/ПВО, докладывать командиру при израсходовании снарядов.
55, Обязаны учитывать перед выстрелом возможный вражеский ответ и не подставлять других игроков команды под огонь, соблюдать дистанцию.
56. В остальном действовать как стрелки.
Глава 7. Правила Инженеры/Сапёры
57. Должны уметь пользоваться инструментами инженера/сапера, проводить разминирование/ремонтировать технику.
58. Брать на миссию взрывчатку, минировать только по разрешению командира и устанавливать метку на карту в дополнительный канал (синий)
59. В остальном действовать как стрелки.
Глава 8. Правила Снайпера
60. Брать с собой дальнобойное оружие с 10+ кратным прицелом и ЛЦУ с батарейкой для подсвечивания целей и уметь пользоваться.
61. Уметь определять дистанцию, ориентироваться в пространстве, точно ставить метки, отличать вражеские силы от союзных и гражданских, прикрывать основную группу.
62. Уметь не выдавать местоположение врагам и не подставлять отряд и себя.
Глава 9. Правила Медики
63. Брать на миссию медицинские принадлежности, белые дымовые гранаты, минимум 14 перевязочных пакетов и аптечку.
64. Оперативно и безопасно оказывать медицинскую помощь раненым, при необходимости передвигаться под прикрытием к раненым.
65. Следить за медицинским состоянием игроков.
66. Не подставлять себя под удар, находится позади группы, при боестолкновении найти безопасное укрытие.
67. В первую очередь реанимировать медиков; во вторую очередь командира; в третью очередь остальных игроков.
68. Если вы – последний медик группы, необходимо находится в безопасном месте, раненых вам обязаны принести игроки группы, порой медик решает исход боя.
Глава 10. Правила Танкисты
Роль танкиста доступна от 10 час суммарной игры на сервере, к обязанностям Пилота также относятся правила № 14
69. Уметь управлять бронетехникой, определять дистанцию и выставлять на орудии.
70. Одевать шлемофон или шлем танкиста и никакого тяжелого вооружения и тяжёлых бронежилетов.
71. Знать типы боеприпасов и уязвимости своей и вражеской техники.
72. Уметь отличать врагов от союзников, сверятся с картой.
73. Следить за техническим состоянием, количеством топлива и боеприпасов в используемой техники.
74. Прикрывать основную группу от вражеской техники.
75. Не давить врагов техникой.
76. При использовании артиллерии должен быть наводчик.
Глава 11. Правила Пилоты
Роль пилота доступна от 25 час суммарной игры на сервере, к обязанностям Пилота также относятся правила № 14
77. Уметь пилотировать авиатехнику, совершать безопасный взлет и посадку, проводить безопасные полеты/маневры рядом с союзником, соблюдать дистанцию.
78. Одевать лётный шлем, парашют и никакого тяжелого вооружения и тяжелых бронежилетов.
79. Уведомлять командира/штаб о ваших действующих категориях допусков при запросе.
80. Запрещено использовать авиатехнику, на которую у вас отсутствует категория допуска.
81. Для использования авиатехники необходимо получить разрешение от командира/штаба.
82. На сервере запрещены полеты в целях обучения.
83. Для вылета необходимо делать запрос у диспетчера ЦУП/штаба/командира.
84. Знать типы боеприпасов, уязвимости своей и вражеской техники.
85. При выполнении боевых задач пилоты в первую очередь должны следить за собственной сохранностью, уметь проводить разведку, точно ставить метки на карте.
86. Запрещено открывать огонь по неопознанным целям, уметь отличать врагов от союзников, сверятся с картой.
87. Следить за техническим состоянием, количеством топлива и боеприпасов.
88. Не давить врагов техникой.
89. Проводить безопасную эвакуацию и доставку, место согласовывать с командиром.
Глава 12. Правила Zeus
90. Все действующие ZEUS на сервере обязаны поддерживать коммуникацию друг с другом.
91. На сервере может работать только один ZEUS второй может ему помогать если требуется.
92. Запрещено использовать ZEUS в личных целях, личных обид или желании навредить конкретному игроку.
93. ZEUS нужен чтобы делать миссию интереснее для всех, а не только для ZEUS, соблюдать игровой баланс.
94. ZEUS необходимо следить за неисправностями на миссии и чинить их по возможности.
95. Создание дополнительного триггера, либо удаление одного из существующих согласовать со штабом/командиром.
96. Использовать сомнительные скрипты запрещено, сервер не для тестов.
97. Пользоваться бессмертием запрещено.
98. Действующий ZEUS не может выдавать ZEUS другому игроку.
99. Использование артиллерийских ударов только при ручном управлении техники или командой наводки по целям, запрещено использовать виртуальную артиллерию/авиаудар из функционала ZEUS.
100. Создание PVP битвы разрешено только если подавляющее большинство игроков согласны.
101. При необходимости сделать исключение в правилах – согласовать со штабом/командиром.
102. Следить за порядком и содействовать штабу/командиру для привлечения и наказания ответственных нарушителей правил.
103. Делать малый рестарт при необходимости.
Глава 13. Правила Администрация
Администратор и модераторы сервера RuTOP игры Arma3 обещает:
104. Следить за порядком, не злоупотреблять властью, относится ко всем игрокам одинаково.
105. Наказывать «особой мерой» игроков, которые нарушили правила и отказались отбывать наказание штаба/командира.
106. Наказывать «особой мерой» игроков чьи действия нарушают правила и требуют срочного наказания.
107. Выбирать наказания справедливо, соответственно нарушениям.
108. Выдавать постоянный бан только в крайних случаях, для снятия таких банов необходимо обращаться в discord RuTOP.
109. Делать перезапуск миссии или сервера при необходимости.
110. Запрещать определенным игрокам доступ к той или иной технике, если посчитает их недостаточно опытными для её использования.
111. Могут делать исключения в правилах если посчитает это нужным, администратор и модераторы никому ничего не обязана, но могут помогать если считает нужным, никогда не портят игру игрокам.
112. Все действия администратор и модераторов необходимы, но могут быть обжалованы в discord RuTOP. Критика и пожелания приветствуются!
Сервер не обязан вас развлекать, но тут есть все необходимое чтобы вы могли развлечься.